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Nachdenken über digitale Spiele und Spielkulturen

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Schlagwort: Wahrnehmung

Bullet Hell als Kunst: Die Kinästhetik des Danmakus

Im Danmaku bilden sich beeindruckende Muster aus gegnerischen Geschossen. Es entsteht eine Ästhetik, durch die sich das Bullet Hell als Kunst begreifen lässt.

Ludoskop Ästhetik Kommentar hinterlassen 4. Februar 202213. April 2022 17 Minutes

Stress in Spielen: Spaß oder Frust?

Ob man nun regelmäßig spielt oder nur gelegentlich, Stress in Spielen scheint irgendwie notwendig zu sein. Doch warum eigentlich?

Ludoskop Ästhetik 3 Kommentare 26. Juni 202129. Januar 2022 18 Minutes

Wahrnehmung in Spielen: Zwischen Distanz und Nähe

Wahrnehmung in Spielen

Bei näherer Betrachtung wird deutlich, dass das Changieren wischen zwei Extremen die spezifische Wahrnehmung in Spielen möglich macht.

Ludoskop Ästhetik 5 Kommentare 19. Januar 20216. März 2021 9 Minutes
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