Im Danmaku bilden sich beeindruckende Muster aus gegnerischen Geschossen. Es entsteht eine Ästhetik, durch die sich das Bullet Hell als Kunst begreifen lässt.
Schlagwort: Wahrnehmung
Stress in Spielen: Spaß oder Frust?
Ob man nun regelmäßig spielt oder nur gelegentlich, Stress in Spielen scheint irgendwie notwendig zu sein. Doch warum eigentlich?
Wahrnehmung in Spielen: Zwischen Distanz und Nähe
Bei näherer Betrachtung wird deutlich, dass das Changieren wischen zwei Extremen die spezifische Wahrnehmung in Spielen möglich macht.